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Cenas de Campanha - Ily'Aleera e seu pai

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"E não teria sido sábio se vocês os tivessem simplesmente deixado lá para que encontrassem, por sua própria sorte e esforços, o caminho para uma nova vida?" "E que diferença faria? Naquele lugar eles viveram como escravos e uma vez estando lá, nada mudaria. Trazendo-os para cá, uma nova realidade em um novo ambiente pode conduzi-los a um novo tipo de vida... mais esperançosa e próspera e menos dolorosa. Não foi sábio o que fizemos, mas ao menos demos a eles esperança"

Fala do Mestre 13 - A ascensão do Velho Rosnado

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Klauth chega ao Abismo. O Velho Rosnado ascendeu como jamais qualquer outro dragão foi capaz. A sombra de seu espírito tornou-se a sombra sobre os demais antes que ele, altivo e indiferente à própria morte, pousasse. Em silêncio, o Velho Rosnado foi recebido, mas mesmo ele sabia que olhares de mofa já o aguardavam. Tu julgas que podes olhar para Klauth, elfa-dragão? O que um arremedo de imortal faz na morada daquele que é Klauth? Os olhos de Nalavarauthatoryl acenderam-se como brasa. Mal chegaste e tomas para ti a coroa? Quem neste plano de não-existência escolheu-te meu amo e senhor? Mais rápido do que o Flagelo de Cormyr poderia esperar, o Velho Rosnado caiu sobre ela e suas presas enterraram-se furiosas na superfície espiritual da garganta de Nalavarauthatoryl. Estivessem em Toril, Klauth estaria agora saboreando o fundamentum draconis servido ainda pulsante dentro daquele corpo. Eu imagino - provocou a dragonesa - quantos, com toda esta tua fúria arrastaste contigo

A Fala do Mestre 12 - Notícias a Sammaster

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Sammaster. Meu senhor, Klauth foi derrotado! O lich não podia crer no que ouvia. Impossível! Não, meu senhor, eu lhe asseguro que é possível e que foi feito em seu covil! As circunstâncias foram espetaculares, mas eu presenciei tudo. O cultista secular não queria acreditar naquilo. Nada nas palavras de seu servo fazia sentido. O Velho Rosnado... morto?! Tchazzar, já sabe disso? Talvez, meu senhor. Tudo é possível quando se trata do deus-dragão. Havia muito a se pensar, mas qualquer coisa capaz de matar Klauth em seu covil era digna da atenção de Sammaster. E o covil? Um dragão dourado o tomou. Dourado? Isso não nos ajuda em nada. O senhor do Culto do Dragão perscrutava sua mente em torno de todos os segredos possíveis. Aventureiros de tal porte faziam de Elminster Aummar um bufão de Cormyr. Isso não era bom. O Culto precisava de mais poder. Sammaster precisava de mais poder. E as buscas? Nossa última informação é que estava em Menzo antes dela ser invadida

Escudos no Covil Vermelho

É momento de seguir A estrada feita pelo crepúsculo Onde da terra brotam torres de menir Como a coluna de um colosso É chegado nosso tempo Tempo de luta e desejo Enquanto, além da luz, Nos moveremos pelo covil do fogo Ao limite do mundo seguiremos Estaremos lá entre fogo e cinzas Rodeados de magia e fúria Encarando a ancestral morte vermelha Realidades cairão Mas nossa vontade não arrefecerá Quando a fumaça cobrir nossos olhos Nossa fé indicará o alvo. Estaremos no limite de nossas forças Lá entre fogo e cinzas Rodeados de magia e fúria Encarando a ancestral morte vermelha A fumaça encherá nossos pulmões Arcano e milenar fogo queimará nossa pele Ficaremos deslocados e sufocados Mas triunfaremos além de todo cansaço Por isso digo: venha, meu amigo Segure minha mão e sinta a cura Afie sua espada, prepararei meu escudo Grite sua conjuração que o protegerei dos danos Porque quando a sombra de nosso oponente Cobrir o brilho que vem do céu Eu serei o Escu

Klauth, o Velho Rosnado

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Klauth Male great wyrm red dragon CR 25 Colossal dragon (fire) 40d12+400 (722 PV) Init +4 . Spd 40 ft., fly 200 ft. (clumsy) . AC 46, touch 7, flat-footed 46 Full Atk +49 melee (4d8+17, bite) and +45 melee (4d6+8, 2 claws) and +44 melee (2d8+8, 2 wings) and +44 melee (4d6+25, tail slap) Face/Reach 40 ft. x 80 ft./15 ft. Breath weapon (70 ft. cone of fire, save DC 40) crush, frightful presence, spell-like abilities, spells, tail sweep Special Qualities blindsight , darkvision 1,200 ft., DR 20/+3, dragon traits , fire subtype , immunities , low-light vision , SR 32; AL CE Saving Throws Fort +32, Ref +22, Will +30 Habilities Str 45, Dex 10, Con 31, Int 26, Wis 27, Cha 26 Skills and Feats Appraise +28, Bluff +42, Climb +27, Concentration +53, Diplomacy +56, Gather Information +18, Hide 6, Intimidate +22, Jump +57, Knowledge (arcana) +51, Knowledge (Sword Coast North geography) +51, Knowledge (Sword Coast North history) +51, Listen +53, Move Silently +10, Scry +31, S

A Jornada dos Escudos do Crepúsculo - Parte 4: O Peso do Tempo

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Ishmael estava preocupado. Ele perpassava as últimas horas em sua mente e era como se dias tivessem corrido, tendo o duro peso de eras inteiras. Culpou a si mesmo por não ter ido procurar Sairus quando este havia sumido de sua vista. "Ele sabe se cuidar", pensara, "vai encontrar o caminho até nós", estava certo, mas essa confiança custara mais do que ele poderia esperar. " Nunca separe um grupo ", as palavras fortes de Ivanuir soaram como um martelo espancando forte a madeira de suas lembranças. Ivanuir. Ele via seu grupo treinando com Lithanm e lembrou de seu mestre e pai de criação. Eles lutavam contra o elfo e sentiam a frustração da derrota, mas também o prazer do embate, a alegria do aprendizado, a excitação frente a um oponente mais treinado. Sentira esse mesmo misto de sentimentos anos atrás, mas Ivanuir, na época, era mais duro, como se a vida de Ishmael dependesse de seu bom desempenho ali na arena com ele. Não poderia estar mais certo. O grupo at

Regras da Casa - Escolhido de Moradin

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