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Mostrando postagens com o rótulo Ishmael Belarn

A Jornada dos Escudos do Crepúsculo - Parte 4: O Peso do Tempo

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Ishmael estava preocupado. Ele perpassava as últimas horas em sua mente e era como se dias tivessem corrido, tendo o duro peso de eras inteiras. Culpou a si mesmo por não ter ido procurar Sairus quando este havia sumido de sua vista. "Ele sabe se cuidar", pensara, "vai encontrar o caminho até nós", estava certo, mas essa confiança custara mais do que ele poderia esperar. " Nunca separe um grupo ", as palavras fortes de Ivanuir soaram como um martelo espancando forte a madeira de suas lembranças. Ivanuir. Ele via seu grupo treinando com Lithanm e lembrou de seu mestre e pai de criação. Eles lutavam contra o elfo e sentiam a frustração da derrota, mas também o prazer do embate, a alegria do aprendizado, a excitação frente a um oponente mais treinado. Sentira esse mesmo misto de sentimentos anos atrás, mas Ivanuir, na época, era mais duro, como se a vida de Ishmael dependesse de seu bom desempenho ali na arena com ele. Não poderia estar mais certo. O grupo at...

A Jornada dos Escudos do Crepúsculo - Parte 2: A Queda do Guardião

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No último episódio... Nossos aventureiros voltam em sua viagem do tempo e encontram um novo grupo, formado por Danika , Catrash , Amalia e Leonidas , o Escolhido de Helm . Apesar de uma inicial diferença de pontos de vista entre os dois guerreiros sagrados, os grupos resolvem formar uma temporária aliança a fim de alcançar seus objetivos na nefasta terra de Myth Drannor . Após alguma calmaria, em que a sinceridade de Ishmael parece ter plantado mais dúvida e desconfiança no coração de Leonidas, terríveis estirges atacam o grupo. Uma curta, mas cansativa batalha tem início, com a nova equipe sendo direcionada às profundezas da masmorra e quase sucumbindo a uma terrível queda, mas com todos sendo miraculosamente salvos por Ithanm, o clérigo de Tempus. A ação tresloucada, mas cheia de bravura, fez com que Leonidas percebesse Ishmael como aquele que ele deveria proteger. Assim, os laços que ligam o destino de todo o grupo aos poucos vão se tornando evidentes. Estirge. Passand...

A Jornada dos Escudos do Crepúsculo - Parte 1

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1317 CV - Terras dos Vales Lara Belarn entrou na sala aos fundos de sua casa enquanto sua mãe, Nivien, estava separando os fios de bordar. Apesar de cega, a velha matriarca Belarn nunca tivera problemas com a roca, as agulhas ou as linhas. Há dias Nivien voltara do Conselho dos Vales e desde então tudo o que ela tem feito é separar fios e bordar. Lara não sabia o que sua mãe estava fazendo, mas pelo tempo que passava em sua atividade e extensão de sua peça, se ela estiver bordando um tapete, esse alcançará Mulhorand. "Mamãe, não acha que é melhor parar isso?" "Não até que os sonhos tenham passado" , respondeu Nivien, ríspida e incomodada. Preocupada, Lara sentou ao seu lado. Nivien escutou a respiração da filha e lembrou da última reunião do Conselho - o bater dos corações ansiosos das pessoas que lá estavam, o ranger de suas armaduras polidas, símbolos de uma geração que olhava para o futuro sem fazer as pazes com o passado. Ela pensou o quanto todos aquele...

A Jornada de Ishmael - Parte 6

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1480 CV "Tem momentos da vida em que se pode perder a esperança. O simples lampejo de uma verdade dessas, no entanto, me desespera. Perder a esperança pra mim é perder toda a razão de viver, todos os porquês de fazer o que faço, é negar o destino que me foi dado. Eu acredito em destino. Acredito piamente que nossas vidas estão entrelaçadas a algo maior, e que tudo está conectado de alguma forma improvável e muitas vezes impossível conceber. Afinal, somos mortais, nem sempre devemos saber tudo. Seu antepassado, Ishmael, pensava exatamente assim. 'Um arco lunar que surgiu no céu quando o inclemente sol mandava seus caçadores foi um sinal de esperança para ele. Um ranger de Selune surgindo quando ele se sentia mais perdido ou bons e familiares amigos o encontrando no momento em que estava mais solitário eram sinais. O beijo e o abraço da mulher de sua vida, então... Fagulhas de esperança que brilharam como estrelas quando o destino pareceu impor obstáculos maiores que o es...

Ishmael Belarn, nvl 3

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Ishmael Belarn - 3º Nível - Abandonando o grupo

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A Jornada de Ishmael - Parte 5

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Ishmael bate no relógio improvisado de areia esperando fazê-lo funcionar novamente. Ao final do que ele acredita ser um dia, imagina ter perdido cerca de 2 horas e meia - o ciclo solar parece menor, apesar do sol em si não mais se por. Aparentemente já é seu terceiro dia de peregrinação desde que abandonou Hawke e Zarack. Tem tentado seguir pela silenciosa floresta, acompanhando cursos de rios que conseguiu reconhecer no mapa que carregava, esperando não ser encontrado por Mirklo ou qualquer outro lathanderita, mas sabendo que se perdeu pelo menos umas 5 vezes antes que sua ração acabasse e ele começasse a comer peixes e algumas frutas que lembrava ser boas, ou que sua saúde divina impedia que o matassem, mas não o salvava do gosto amargo. Mental e fisicamente o paladino sofria. Seu coração, no entanto, era o grande vilão. Quando duvidava de sua jornada e pensava que talvez fosse melhor se entregar e encontrar uma maneira menos danosa de lidar com toda aquela situação, ele via a...

A Fala do Mestre - Parte 3

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A viagem dos heróis. O que dizer de uma sessão onde se usa uma linguiça como arma? Ou onde um personagem pergunta se o outro sabe usar um barco? Ou onde uma celestial de carisma 18 interpreta carisma 8? Em mais uma sessão nossos heróis desafiaram a morte e, para o espanto de todos, sobreviveram. Após seguirem para Cormyr, nossos heróis são vítimas do calor inclemente até que Mortus os proteja com suas magias. Chegando aos Picos do Trovão, nas proximidades de Abrigo Sember, os aventureiros são interceptados pelo "anjo vingador", o campeão divino de Lathander, Mirklo. Em um breve combate, Hawke tem sua espada despedaçada ao tentar destruir a maça de Mirklo e vê os escolhidos reunirem-se mais uma vez, em espírito, para ajudar os aventureiros. A voz de Lathander é ouvida, mas Elminster do Vale teleporta os aventureiros para longe fazendo-lhes um pedido: "Procurem os elfos" Uma vez em Corte Élfica, a dor de Hawke afasta Ishmael, que pretende chegar ao Fort...

Mirklo Bom Carvalho

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Mirklo Bom Carvalho sentiu o chamado ainda muito cedo. "Mas já tão cedo, meu senhor?" o pajem perguntava sem esperança de resposta. Seus lábios rachados pareciam mais suplicar do que perguntar. Temia que a ausência de seu senhor trouxesse a ira do Sol Eterno. Seu senhor parecia absorto em pensamentos. Quando tinha 10 anos Mirklo nem possuía um sobrenome, o futuro campeão divino entrava no templo e roubava peças doadas pelos fiéis. Era uma jogada arriscada, mas ele o fazia. Precisava sobreviver e cedo havia aprendido que as peças falavam mais alto em qualquer lugar. Na tarde em que foi finalmente capturado pelo seu delito, recebeu a chance de conhecer a fé do Senhor do Amanhecer. Parecia a melhor maneira de escapar. Aceitou. Aceitou, mas não escapou. O chamado foi forte. O ladrãozinho transformou-se em um homem de bem. Criou um sobrenome para si e galgou os patamares mais altos que um homem sem origem como ele poderia alcançar. Sorriu. Sóliar estava terminando de vestir-...

A Jornada de Ishmael - Parte 4

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Foram segundos. Talvez menos que isso. Ishmael havia acabado de jogar a última pá de areia no corpo enterrado do dragão. Sentia-se bem em saber que a razão dos desaparecimentos que a jovem ranger de Chauntea, Tya, lhe informara tinha caído pela força de sua maça. A vaidade não é um sentimento comum ao paladino, mas é aos jovens, e Ishmael permitiu-se felicitar-se pelo seu próprio sucesso, apesar de se sentir muito melhor por aquele mal ter sido retirado dali. "O mal retirado", ele pensou. Segundos. Talvez menos que isso. A dor que o tomou não poderia ser comparada a nenhuma sentida antes ou que será sofrida no futuro. Ele sentiu uma explosão em seu peito. Uma supernova, a morte de um sol. Imerso em si, Ishmael ouviu passos correndo em desespero, uma vida tentando manter-se viva. Ou pelo menos foi o que pensou. Lathander consome Amaunator. Quando seguiu na direção dos passos, Ishmael viu a si mesmo. Viu-se como o jovem paladino com cicatrizes de garras de dragão e...

A Fala do Mestre - Parte 2

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Morte de Mystra. Ascensão de Lathander. Fuga dos deuses organizada por Selune. Morte de Mystra. Deuses malignos banidos. Praga arcana. Lathander, líder do panteão humano. Tantas emoções em um único dia! Novamente uma sessão onde o que ninguém poderia esperar aconteceu. Ishmael vence seu primeiro dragão e encontra a Tia enquanto procura pelo sumido Lucan, ladrão de ovos de dragão. Em sua busca infrutífera, o paladino derrota suas convicções mais profundas e renasce confrontando verbalmente Lathander. Ishmael torna-se um proscrito. Tia resgata Ishmael de seu estado febril e o leva até o santuário de Mielikki onde encontra os demais aventureiros e dispõe-se a levá-los para a Grande Fenda. William tem seus serviços contratados por uma misteriosa maga, mas perde sua cliente durante os efeitos da Praga Arcana em Lua Argêntea. Despertando durante um ataque orc à cidade, acaba tombando em batalha e seu destino incerto. Hawke vê Storm morrer diante dele bem como vários escolhidos...

A Jornada de Ishmael - Parte 3

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Já é mais de meia noite quando Ishmael acorda Lucan para cumprir seu turno. Lucan levanta-se sem falar nada. Por mais que Ishmael tente e insista e mostre-se amigável e interessado não só no passado de Lucan, mas nele mesmo, o elfo não se torna mais simpático ou agradável, carregando uma mágoa tão secular quanto seu próprio povo. Noite passada, no entanto, um comentário bobo sobre alguma coisa fez com que seu companheiro sorrisse e Ishmael teve ali mais esperança em mudar o trágico futuro de Faerun. Durante o sono, no entanto, seus pesadelos continuam, mas dessa vez não são dragões. Ishmael vê-se diferente em seus sonhos, em uma outra vida nessa mesma época. Uma armadura de sombras cobrindo seu corpo, uma mácula arrancada pela força de sua fé e magia élfica. Depois, tempos futuros, um terrível dragão tenta atacar amigos irreconhecíveis e é Ishmael, dotado de uma inesperada força e uma inabalável fé, que o segura, dando tempo para que os que o acompanham possam impedir um ritua...

A Jornada de Ishmael - Parte 2

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Aurgloroasa Depois de um inusitado encontro no templo de Silvanus que o levou a desmaiar, Ishmael viaja pelos mais importantes momentos da história de Faerun. Do distante passado ao sombrio futuro, o paladino de Lathander tenta sobreviver nas entrelinhas da perigosa cronologia dos Reinos, enquanto seu lado bondoso faz com que ele altere um importante momento para o Culto do Dragão e para a presente Faerun. Agora, tendo de carregar um dos mais perigosos tomos de magia de FR, Ishmael segue para o Vale das Sombras esperando encontrar ajuda nas lendas sobre um velho e sábio mago, enquanto fica à mercê de suas visões do passado e do futuro personificadas na figura de Lucan. Lucan

Ishmael Belarn, paladino de Lathander, 1372 CV. Dias antes do Encontro dos Escudos

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Ishmael Belarn, aquarela por Nathália Garcia

Ambientação

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Compêndium Mari Anna e Brunnus Austerus - Famílias Tamassir-Belarn